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Selbst gefangen
Kostenlose Wissensplattform für „prozedurale Inhaltserstellung" in houdini
[
Kirby CMS, PHP, // Als Grundlage für Entwicklung
SCSS, js, // Styling und Verhalten
Figma, // Design und Abstimmung mit Kunde
]
In seiner Laufbahn als 3D-Artist und treibende Kraft in der Houdini-Szene hat Konstantin Magnus bereits einige Anleitungen veröffentlicht, jedoch verstreut in Foren, Nachrichten und kaum auffindbar für weitere. Um diese zu sammeln und der Houdini-Szene etwas zurück zu geben, benötigte er Möglichkeit, speziell auf diesen Use-Case abgestimmt.
Procegen ist eine Plattform, welche eine große Bandbreite (250 Stück - stand 01/26) an Tutorials für das generative 3D-Programm Houdini bietet.
Filterbar nach Tags, Thematik, Stichworten und Sortierung nach Parametern wie Änderungsdatum, Veröffentlichung und Likes.
Eine Anleitung besteht aus mehreren Schritten mit Texten, Bildern und Code-Blöcken, welche per Click kopiert werden können. Zudem besitzen viele Anleitungen die Möglichkeit, Ergebnisse oder Ausgangsmaterial zu downloaden. Falls weitere Videos existieren, können diese ebenfalls angehängt werden.
Das CMS wurde auf Basis von KirbyCMS an den Anwendungsfall angepasst. Als Frontend gespiegelt hat der Editor die Möglichkeit, die veröffentlichten Anleitungen zu durchsuchen, neue zu erstellen, globale Website-Einstellungen vorzunehmen und die Website-Statistiken zu betrachten.

Ebenso ist auch das Backend der Anleitung selbst eine Spiegelung des Front-Ends.

Jeder Schritt besteht aus einer individuellen Blockstrucktur, bestehend aus Bildern, Texten und Code-Blöcken.

Somit wird der optimale Abstraktionsgrad zwischen Gestaltungsfreiheit einer Anleitung und der Einfachheit des Interfaces erreicht.
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