procegen

Kostenlose Wissensplattform für „prozedurale Inhaltserstellung" in houdini

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Konstantin Magnus | 3D

2022

🫡

Als freiberuflicher Web- und UX-Designer habe ich für den 3D Artist und Houdini-Experten Konstantin Magnus Lucke eine Wissensplattform konzipiert, gestaltet und entwickelt. Mein Schwerpunkt lag auf der Gestaltung eines modularen Aufbaus für Tutorial-Inhalte.

🤝

Dominik Herrmann

Konstantin Magnus Lucke (Auftraggeber)

Konzept und Grundidee

In seiner Laufbahn als 3D-Artist und treibende Kraft in der Houdini-Szene hat Konstantin Magnus bereits einige Anleitungen veröffentlicht, jedoch verstreut in Foren, Nachrichten und kaum auffindbar für weitere. Um diese zu sammeln und der Houdini-Szene etwas zurück zu geben, benötigte er Möglichkeit, speziell auf diesen Use-Case abgestimmt.

Übersicht

Procegen ist eine Plattform, welche eine große Bandbreite (250 Stück - stand 01/26) an Tutorials für das generative 3D-Programm Houdini bietet.

Filterbar nach Tags, Thematik, Stichworten und Sortierung nach Parametern wie Änderungsdatum, Veröffentlichung und Likes.

Tutorial

Eine Anleitung besteht aus mehreren Schritten mit Texten, Bildern und Code-Blöcken, welche per Click kopiert werden können. Zudem besitzen viele Anleitungen die Möglichkeit, Ergebnisse oder Ausgangsmaterial zu downloaden. Falls weitere Videos existieren, können diese ebenfalls angehängt werden.

Backend

Übersicht

Das CMS wurde auf Basis von KirbyCMS an den Anwendungsfall angepasst. Als Frontend gespiegelt hat der Editor die Möglichkeit, die veröffentlichten Anleitungen zu durchsuchen, neue zu erstellen, globale Website-Einstellungen vorzunehmen und die Website-Statistiken zu betrachten.

Anleitung

Ebenso ist auch das Backend der Anleitung selbst eine Spiegelung des Front-Ends.

Jeder Schritt besteht aus einer individuellen Blockstrucktur, bestehend aus Bildern, Texten und Code-Blöcken.

Somit wird der optimale Abstraktionsgrad zwischen Gestaltungsfreiheit einer Anleitung und der Einfachheit des Interfaces erreicht.

Sieh selbst

Mein weiteres “Ich”

Ich bin nicht nur Designer und Developer, sondern auch …

Heart

Fotograf: Eine meiner großen Leidenschaften liegt darin, die Welt zu beobachten und die Momente einzufangen, die sonst niemand wahrnimmt. Fotografie schärft ebenso meinen ästhetischen Blick als Gestalter.

Kino

Kino-Liebhaber: Ich genieße es, Filme zu sehen und mich in die Geschichten und Charaktere zu vertiefen. Kino inspiriert mich und erweitert meinen Horizont.

Heart

Hobbykoch und -Bäcker: Mit Leidenschaft tobe ich mich in der Küche aus und bringe die Ergebnisse auch ab und zu mit ins Büro (nur die Unbewaffneten).

Heart

Film- und Musik-Liebhaber: Arthouse, Horror, Sneak-Preview, Filmfestivals, dort findet man mich. Genau wie auf Rock und Electronic-Konzerten.

Heart

Teamplayer: Ich arbeite gut mit den schrägsten Vögeln zusammen …

Heart

Schräger Vogel: … denn leicht schräg bin ich selbst, wie es sich für einen kreativen Kopf gehört.

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